சிங்கள முப்பரிமாணக் கணினி விளையாட்டு : தொப்பிகலை நடவடிக்கை
இன்றைக்கு மின்னஞ்சலில் இத்தளத்துக்கான தொடுப்பு எனக்கு அனுப்பப்பட்டிருந்தது.
இவ்விளையாட்டு வின்டோசுக்கானது என்பதோடு Directx 10 தேவைப்படுவதாகவும் இருப்பதால் நிறுவி விளையாடிப்பார்க்கமுடியாதுள்ளது.யாராவது இதனை நிறுவிப்பார்த்துச் சொன்னால் மகிழ்ச்சி. (ஏதாவது ஏமாற்று வேலையோ என்ற சந்தேகம் வேறு எனக்கு. போலி தளம் ஒன்றை வைத்திருக்கிறார்களோ என்றும் நினைக்கத்தோன்றியது. அப்படியும் நடப்பதுண்டு)
[நண்பர் மதி இதனை நிறுவிப்பார்த்து உறுதிப்படுத்தியிருக்கிறார். நன்றி மதி. ]
அவர்கள் தளத்தில் தந்திருக்கும் நிகழ்படங்கள், தகவல்களை உங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்தலாம் என்று எண்ணம்.
தொப்பிகலை நடவடிக்கை என்ற பெயரில் புதிய முப்பரிமாணக் கணினி விளையாட்டு இலங்கையில் உருவாக்கப்பட்டு வெளிவந்திருக்கிறது.
தரப்பட்டிருக்கும் நிகழ்படத்தின்படி முழுக்க முழுக்க சிங்களத்தில் அமைந்த இவ்விளையாட்டில் விடுதலைப்புலிகள் பேசும் இடங்களில் தமிழ் உரையாடலும் இடம்பெறுகிறது. விடுதலைப்புலிகள் அவர்களது சீருடையுடனும் குறியீடுகளுடனும் இருக்கிறார்கள். பெண்புலிகள் வேறு.
அமெரிக்காவை அடிப்படையாகக்கொண்டு வெளிவரும் பெரும்பாலான கணினி விளையாட்டுக்கள் மிக மிக ஆழமான அரசியல் நோக்கங்களை உடையன. வெகுமக்களின் உளவியலைத் தீர்மானிப்பதற்காக அமெரிக்க உளவு நிறுவனங்களின் மறைமுக ஆதரவிலேயே பெரும்பாலான இராணுவம் சார்ந்த விளையாட்டுக்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன.
அமெரிக்கா தனது மூலதன வளம், அதனால் பெற்று வைத்திருக்கும் மூளை வளம் போன்றவற்றைப் பயன்படுத்தி தமது அரசியல் நலன்களைக்காக்கும் விளையாட்டுக்களை, மென்பொருட்களை உருவாக்குகிறது. Red Alert, Age of Empires, IGI போன்றன ஒரு சில எடுத்துக்காட்டுக்கள்.
சோவியத் யூனியன், மூன்றாம் உலகின் போராட்டங்கள், இஸ்லாமிய அடிப்படைப் போராட்டங்கள் குறித்த அமெரிக்க சார்பான, ஏகாதிபத்திய நலன்களுக்குச்சார்பான சுயநலப்பார்வையினை அணுவணுவாக, மிகச்செறிவாக குழந்தைகள், இளைஞர்கள் மனதில் விதைப்பதே இவ்விளையாட்டுக்களின் முதன்மை நோக்கமாக அமைகிறது. உலகின் மற்றைய பாகங்களில் வாழ்பவர்களுக்கோ இதற்கு எதிராக இதே ஆயுதத்தை கையிலெடுப்பதற்கான மூலதன வளம் போதாது.
இந்த உளவியல் போராட்டத்துக்கென அமெரிக்க முதலாளிகள் கோடி கோடியாக டாலர்களைக் கொட்டுகிறார்கள்.
(இந்த உளவியல் போராட்டத்தின் பலிகடாக்களாகி உதிரிகளாக, ஏகாதிபத்திய முதலாளித்துவ சார்பு ஊடகங்களின் வாசகங்களை கேள்விகணக்கற்று ஏற்று ஓதிக்கொண்டு உலகெங்கும் தமிழ்மணி போன்ற பலர் உருவாக்கப்பட்டு நடமாடவிடப்படுகிறார்கள்.)
அதிகாரமும், பலமும் கையிலுள்ளவர்களுக்குச்சார்பாகவே தொழிநுட்பமும், எல்லாமும் ஆடுகின்றன. ஆகவே எல்லாவற்றையும்போல, கணினி விளையாட்டுக்களுக்கும் பின்னணி அரசியல்கள் உண்டு.
இலங்கையில் முப்பரிமாண விளையாட்டுக்கள் விருத்தி செய்யபடுவது மகிழ்ச்சிக்குரியதே. அதில் மாற்றுக்கருத்துக்களுக்கு இடமில்லை. இது இளைஞர்கள் மத்தியில் இத்தொழிநுட்பம் குறித்த புதிய உத்வேகத்தை உண்டுபண்ணும். ஆனால் இவ்வாறான விளையாட்டுக்களின் பின்னணி அரசியல் எதை உண்டுபண்ணக்கூடும்?
இலங்கை மக்களின் எதிர்கால நல வாழ்வுக்கும், வளர்ச்சிக்கும் ஆரோக்கியமான சிந்தனைகளுக்கும் இவை எவ்வாறு உதவிடப்போகின்றன? இலங்கைவாழ் அனைத்து இன மக்களின் மனதிலும் நாம் எந்த மாற்றங்களை எதிர்பார்க்கிறோம்? இத்தகைய விளையாட்டுக்களை தடை செய்ய முடியாது. தூற்றவும் முடியாது. இனி இவை வரத்தொடங்கும். அதுதான் கள யதார்த்தம். எதிர்கொள்ளும் வழிமுறைகளை ஆராய வேண்டும்.
இலங்கை இராணுவத்தின், அதிகாரத்தின் நலன் நோக்கிய இப்படியான விளையாட்டுக்கள் தொடர்ச்சியாக வருமிடத்து என்ன செய்யப்போகிறீர்கள்?
--
இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்னர் என்று நினைக்கிறேன். தோழர் மெத்தவிகாரியுடன் இலங்கையில் முப்பரிமாண விளையாட்டுக்களை உருவாக்க வேண்டிய தேவை, சாத்தியங்கள் குறித்து உரையாடிக்கொண்டிருந்தேன். அவற்றைப்பயன்படுத்தி ஏற்கனவே இருக்கும் விளையாட்டுக்களின் அதிகார நலன்களுக்கு எதிரான ஆரோக்கியமான சிந்தனைகளை நமது குழந்தைகளின் மூளைகளில் எப்படி விதைக்க முடியும் என்ற எனது பார்வையினைத் தெளிவு படுத்திக்கொண்டிருந்தேன்.
சிங்களத்தில் ஆழமான அழகான கதைப் பாரம்பரியம் ஒன்று உண்டு.
சிறு சிறு கதைகள் குவியலாய், புதையலாய் சிங்களத்தில் இருக்கிறது. தேவதைக்கதைகள், இதிகாசக்கதைகள், நகைச்சுவை என ஏராளம். இவைகளிலிருந்து பெறத்தக்க ஆழமான ஆரோக்கியமான அடிப்படையினைக்கொண்டு நாம் சிறுவர்களுக்கான விளையாட்டுக்களை விருத்தி செய்யலாம் என்றேன்.
போருக்கெதிரான, பழிதீர்க்கும் உளவியலுக்கு எதிரான மாற்று உளவியல் அபிவிருத்தியை தூண்டக்கூடிய "பிரபல' விளையாட்டுக்களை நாமும் உற்பத்தி செய்வதுதான் காலம் எமக்குத் தந்துள்ள கடமை என்று எமது உரையாடல் தொடர்ந்தது.
எம்மிடம் இதற்கெல்லாம் பணம் இல்லை. அரசாங்கத்திடம் விண்ணப்பித்தால் அவர்கள் எவ்வளவு தூரம் உதவி செய்வார்கள் என்று தெரியவில்லை. பவுத்தத்தை அடிப்படையாகக்கொண்டு, மக்கள் சார்ந்த அரசியலை அடிப்படையாகக்கொண்டு விளையாட்டுக்களை உருவாக்க வேண்டும் என்றே நான் விரும்பினேன்.
அவரும் அதையே விரும்பினார்.
மெத்தவிகாரி மிகுந்த ஆர்வமாக இருந்தார். இதற்குரிய தொழிநுட்பவியலாளர்கள் யாரை எல்லாம் அழைத்து உதவி கேட்கலாம் என்று ஒரு தொழிநுட்பவியலாளரான அவர் சிந்திக்கத்தொடங்கினார்.
அவரோ ஒரு துறவி, நானோ ஒரு உதவாக்கரை.







